Java Text Animation

How to Create a Text Animation Effects in Java Netbeans

How to Create a Text Animation Effects in Java Netbeans


In this Java Tutorial we will see How To Create a text animations with growing text, gradient colors and shadow effects In Java Using Netbeans.

What We Are Gonna Use In This Project:

- Java Programming Language.
- NetBeans Editor.





Project Source Code:



/**
 *
 * @author 1BestCsharp
 */

public class TextAnimation extends JFrame{

        private ModernTextEffect textEffect;
        
        /**
        * Constructor: Sets up the main application window and animation components
        */
        public TextAnimation(){
            
                setTitle("Text Animation Effect");
                setSize(1200, 600);
                setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                setLocationRelativeTo(null);
                
                // Create text effect component with the message to display
                textEffect = new ModernTextEffect("FIGHT!");
                add(textEffect);
                
                // Set up animation timer
                Timer timer = new Timer(16, e -> textEffect.animate());
                timer.start();
            
        }

        public static void main(String[] args) {
            SwingUtilities.invokeLater(() -> {
                new TextAnimation().setVisible(true);
            });
    }
    
}

/**
 * Custom JPanel that handles the text animation effect
 */
class ModernTextEffect extends JPanel{
    
    private String text;              // Text to display
    private float scale = 0.1f;       // Current scale of the text (for zoom effect)
    private boolean growing = true;   // Whether text is currently growing in size
    private float angle = 0;          // Animation angle for movement effects
    private float time = 0;           // Time accumulator for color animations
    
    // Gradient colors for the effect
    private Color[] gradientColors = {
        new Color(255, 0, 128),  // Pink
        new Color(255, 102, 0),  // Orange
        new Color(255, 215, 0),  // Gold
        new Color(0, 255, 255)   // Cyan
    };
    
    
     /**
     * Constructor: Initializes the text effect with the provided message
     * 
     * @param text The text to animate
     */
     public ModernTextEffect(String text) {
        this.text = text;
        setBackground(new Color(20, 20, 25)); // Dark background
    }
    
     /**
     * Advances the animation by one frame
     * Called by the timer in the main class
     */
     public void animate() {
         
            // Handle the initial "grow" animation
            if (growing) {
               scale += 0.05f;
               if (scale >= 1.0f) {
                   growing = false;
                   scale = 1.0f;
               }
           }
            
            // Update animation parameters
            angle += 0.05f;
            time += 0.1f;
            
           // Trigger repaint to show the next animation frame
           repaint();
        
         
     }
    
     
     /**
     * Renders the text with special effects
     */
    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        
            super.paintComponent(g);
            Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
            
            // Enable high quality rendering
            g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, 
                    RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
            g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING,
                    RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON);
            
            // Reset composite in case it was modified previously
            g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, 1.0f));
            
            // Calculate text position (centered)
            Font baseFont = new Font("Impact", Font.BOLD, 150);
            FontMetrics metrics = g2d.getFontMetrics(baseFont);
            int textWidth = metrics.stringWidth(text);
            int x = (getWidth() - textWidth) / 2;
            int y = (getHeight() + metrics.getHeight()) / 2;
            
            // Set up transform for positioning and scaling
            AffineTransform transform = new AffineTransform();
            transform.translate(x, y);
            transform.scale(scale, scale);
            
            // Add subtle rotation after initial growth animation completes
            if (!growing) {
                transform.rotate(Math.sin(angle) * 0.05, textWidth / 2, 0);
            }
            
            Font scaledFont = baseFont.deriveFont(transform);
            
            // Draw shadow/glow layers
            // More layers (higher i) = farther back in the shadow stack
            for (int i = 20; i > 0; i--) {
                
                  float progress = (float) i / 20.0f;
                  Color color = getGradientColor(progress + (time * 0.1f));
                  
                 // Make shadow semi-transparent
                g2d.setColor(new Color(
                    color.getRed(),
                    color.getGreen(),
                    color.getBlue(),
                    (int)(255 * (1 - progress) * 0.2)
                ));
                
                // Offset each shadow layer based on angle
                AffineTransform shadowTransform = new AffineTransform(transform);
                shadowTransform.translate(i * 2 * Math.cos(angle), i * 2 * Math.sin(angle));
                g2d.setFont(baseFont.deriveFont(shadowTransform));
                g2d.drawString(text, 0, 0);
                
            }
            
            // Draw main text with animated gradient
            GradientPaint gradient = new GradientPaint(
                x, y - metrics.getHeight(),
                getGradientColor(time * 0.1f),
                x + textWidth, y,
                getGradientColor(time * 0.1f + 0.5f)
            );
            
           g2d.setFont(scaledFont);
           g2d.setPaint(gradient);
           g2d.drawString(text, 0, 0);
        
            // Add shine effect (diagonal highlight across the text)
            g2d.setClip(new TextLayout(text, scaledFont, g2d.getFontRenderContext()).getOutline(null));
            g2d.setPaint(new GradientPaint(
                x, y - metrics.getHeight() * 2,
                new Color(255, 255, 255, 50),  // Semi-transparent white
                x, y,
                new Color(255, 255, 255, 0)    // Fully transparent
            ));
            g2d.fillRect(x, y - metrics.getHeight() * 2,
                        textWidth, metrics.getHeight() * 3);
            g2d.setClip(null);
        
    }
    
    
     /**
     * Calculates a color from the gradient based on position
     * 
     * @param position A float value (will be wrapped to 0.0-1.0)
     * @return Interpolated color from the gradient
     */
      private Color getGradientColor(float position) {
          
            // Ensure position is between 0.0 and 1.0
           position = position % 1.0f;
           if (position < 0) position += 1.0f;
           
           // Find the two colors to interpolate between
            float scaled = position * (gradientColors.length - 1);
            int index = (int) scaled;
            float fraction = scaled - index;
            
            Color c1 = gradientColors[index];
            Color c2 = gradientColors[(index + 1) % gradientColors.length];
            
            // Interpolate between the two colors
            return new Color(
                lerp(c1.getRed(), c2.getRed(), fraction) / 255f,
                lerp(c1.getGreen(), c2.getGreen(), fraction) / 255f,
                lerp(c1.getBlue(), c2.getBlue(), fraction) / 255f
            );
            
          
      }
    
    
    
    
     /**
     * Linear interpolation function
     * 
     * @param start Starting value
     * @param end Ending value
     * @param fraction How far between start and end (0.0-1.0)
     * @return Interpolated value
     */
     private int lerp(int start, int end, float fraction) {
        return (int) (start + (end - start) * fraction);
    }
    
}

  

The Final Result:


Java Text Animation 1

Java Text Animation 2

Java Text Animation 3





Share this

Related Posts

Latest
Previous
Next Post »